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Désormais, merci d'envoyer un MP (soit via Alan, soit via Chaat ou via Sealiah) pour que l'on vous ajoute dans une chambre. Vous ne pouvez pas la choisir, sauf si vous expliquez pourquoi vous voulez réellement vous retrouver dans telle chambre.
Nous recherchons activement et en priorité des Hunters. Alan
Les fiches pouvoirs viennent d'être ajoutées et elles sont obligatoires ! Vous devez créer et remplir celle de votre personnage !

Ayant beaucoup trop de personnages dans les Immortals et pas assez dans les autres catégories, les Immortals sont fermés temporairement ! Nous vous demandons donc de privilégier les Magical Creature, les Hunters, les Paranormal et les Magician ! Merci ! :D Alan

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Capacités du chef des Hunters

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Localisation : QG des Hunters
Date de naissance : 17/03/1990
Date d'inscription : 06/09/2015

Feuille de personnage
Âge réel du personnage: 25 ans
Armes :
Surnom: Papa
MessageSujet: Capacités du chef des Hunters Dim 3 Avr 2016 - 19:39



Altus Hunter

Vous êtes : Un Hunter
Don naturel : Euh...je suis humain...
Comportement au combat : La plupart du temps, à cause de mes hommes, je ne devrais pas me battre et donner les ordres. Mais j'aime trop ça alors je m'en tape et je fonce dans le tas. Je suis le genre à charger en hurlant pour me défouler. Ça change de la paperasse...
Stratégie : J'observe l'ennemi, essayant de distinguer la race de créature que l'on a en face de nous. Je donne les ordres à mes hommes, surtout pour les plus prudents, puis je fonce dans le tas ! C'est un peu "Faites ce que je dis, et moi je fais ce que je veux !" Je me bats principalement au corps à corps.
Particularité : J'ai un petit faible pour le monde japonais quand il s'agit de mon style de combat. Je porte constamment des masques pour que les ennemis ne connaissent pas mon visage.


Quels sont tes capacités ?

Capacité 1 : Capacité physique : J'ai suivi, depuis que je suis petit un entrainement très difficile. Après tout, le but est de rivaliser avec des créatures surnaturelles. J'ai donc développé ma force physique. Je suis humain donc je me fatigue mais j'arrive quand même à des choses intéressante. Je ne peux pas soulever une voiture par contre ! Je ne suis pas un super héros ! Enfin bon, c'est moi qui gagne le plus souvent quand je fais un bras de fer avec mes hommes.
Capacité 2 : Agilité : Ma force et mon entraînement me permettent pas mal de choses. Mon agilité s'est vraiment améliorée. Je n'ai aucun problème à escalader un mur ou sauter par dessus des barrières ou même atterrir sur le sol sans me faire mal. Ça m'éclate en plus ! On dirait un assassin dans Assassin's Creed ! C'est trop cool !
Capacité 3 : Bague en oricalque :Tous les hunters portent des bagues en oricalque. Ils ne portent pas d'uniformes pour rester discret dans les rues mais pour entrer dans le QG, ils doivent montrer leur bague qui leur sert principalement de titre d'identité. Mais je ne m'en sers pas que pour ça. C'est aussi pratique quand tu veux mettre un pain dans la gueule d'un monstre. Il suffit d'un contact pour savoir tout de suite s'il s'agit d'un monstre ou pas. C'est cool.
Capacité 4 : Dague en oricalque : Quand je veux sortir en ville, mes hommes me forcent à prendre une dague avec moi pour me protéger. Elle est entièrement faite en oricalque mais peut aussi blesser des humains. Cela reste une dague après tout. Je ne l'aime pas trop, je préfère mon arme officielle mais c'est toujours mieux que rien.
Capacité 5 : Immortal Killer : Il s'agit de mon katana chéri ! Le manche est fait d'un tissage rouge et blanc et la lame est entièrement faite d'oricalque, la base quoi. Son fourreau est complètement noir. C'est mon arme favorite, j'ai l'impression d'être un samouraï ! J'aime beaucoup mettre mon masque de Kistune quand je me bats avec. Je sais donc manier l'épée en général.
crédit (c) Chaussette

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Chaat
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Date de naissance : 13/02/1997
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Feuille de personnage
Âge réel du personnage: 119 canines
Armes :
Surnom: Minou
MessageSujet: Re: Capacités du chef des Hunters Lun 4 Avr 2016 - 12:04

Tout est bon pour moi.
Tu es validé ! =D

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«Il faut vivre son rêve et non rêver sa vie.»

«Ce n'est qu'avec le passé qu'on fait l'avenir.»

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Capacités du chef des Hunters

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